De er fordelt på tre kodekurs og elevene er i godt i gang med å lære koding på datarommet.
Poenget er å skjønne at alle de morsomme spillene vi har på brett og telefon er det faktisk noen som har laget i et eget spesielt språk. Elevene lærer Scratchkoding, der de bygger kodespråket i blokker de setter oppe på hverandre. Hvis du ikke gjør det riktig vil ikke katten Felix gjøre det du ber den om. Her gjelder det å tenke logisk, lære av feilene sine og ikke skylde på at katten gjør feil.